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​说好不设计破坏对方手牌的卡牌,炉石怎么又出了脏鼠和游荡恶鬼?

2024-12-27 21:56 来源:儒文网 点击:

说好不设计破坏对方手牌的卡牌,炉石怎么又出了脏鼠和游荡恶鬼?

相信炉石传说玩家都对灵异术老师的“快乐术”有所耳闻,灵异术老师除了一手“教科书般的亵渎”闻名炉石圈,前段时间用快乐术登顶美服也是获得了不少网友的点赞。这套快乐术的变节+咆哮魔的组合可以让对手的体验极差。

但是和一些破坏对方手牌的卡牌比起来,这个组合可要差多了。

在纳克萨玛斯时代就有很多人见识到了洛欧塞布的可怕,当时很多人吐槽过这张卡,特别快攻类卡组一拍下就相当于给对手判了死刑,记得当时设计师还给了答复,说不应该对对手的牌组造成破坏,不希望这类卡牌限制对手的应对能力,以后会避免这类卡牌的设计。这应该是第一次退环境时候或者更早些的答复,有老玩家会有印象吧?

但是不久后便有了脏鼠,直接拉下对面的随从,以及后来的646(游荡恶鬼),有玩家认为,这种卡真的可能是最恶心的,如果说只是撕毁牌库里的卡我感觉一点问题都没有,但是直接撕手牌相当于直接把扔对面手牌,直接就没了。至于术士的变节咆哮魔那是卡组的打法,没有646这样无脑。

事实上,破坏手牌的卡不说强度和体验如何,绝对是解放设计师的重要单卡,有646你就可以设计很炫酷的combo然后把组件设成1费,就算上线后发现强度超过预期,自然环境会有带双646针对,脏鼠就更好了,有脏鼠完全可以出一些身材很差的高费combo组件了 。

其实想想,炉石也差不多该复杂化,出点针对和干预卡了。现在撞运气的奥秘和脏鼠也只是一种基础的干预,对于一些特殊的combo还是无法做到摸到既完全反制,尤其战吼效果只有一种拉出的方式反制特别不爽快。当然646就是为了针对青玉德,莫名其妙连累到墙德也是某个版本的加强。

你喜欢脏鼠、游荡恶鬼这样破坏对方手牌的卡牌吗?欢迎评论区留言讨论!